ARCore手机版手机软件app

ARCore手机版

利用命中测试获取屏幕坐标,并将射线投影到摄像头视野中,实现用户与环境中物体的互动。

类型:辅助工具

更新时间:2024-09-04

版本:V1.45.242050483

大小:32.86MB

ARCore手机版截图
ARCore手机版截图
ARCore手机版截图
ARCore手机版截图

ARCore手机版》是一款用来在安卓系统上的搭建增强现实应用的平台,软件能够通过手机摄像头实时追踪设备的位置和方向,确保虚拟元素能精确地叠加在真实环境中。软件识别平面,如地面或墙壁,并提供稳定的追踪表面,为虚拟对象提供放置点。根据环境光线调整虚拟物体的光照效果,提高真实感,使虚拟物体与周围环境的光照保持一致。支持多种64位Android设备,提供广泛的设备覆盖范围。

软件特色

1、无需标记物:设备可以在没有标记的情况下识别并跟踪真实世界的表面,这使得用户可以在任何表面上放置虚拟物体。

2、运动追踪:通过使用手机的摄像头和传感器,软件可以实时追踪设备的位置和方向,从而实现虚拟物体与真实世界环境的交互。

3、光照估计:这里能够感知真实环境中的光线条件,并将这些信息应用到虚拟对象上,确保它们看起来像是真实世界的一部分。

4、多人体验:ARCore手机版支持多人共享同一个 AR 体验,多个用户可以通过他们的设备看到相同的虚拟内容并与之互动。

ARCore手机版

软件优势

1、平面检测:它可以自动检测水平面,比如桌面或地板,然后在这些平面上放置虚拟物品,增强了用户体验的真实感。

2、环境遮挡:随着技术的发展,软件支持环境遮挡,这意味着虚拟物体可以正确地显示在其他物体后面,增加沉浸感。

3、空间锚点:这个功能允许开发者创建持久性的 AR 体验,即使用户离开并重新进入场景,虚拟对象仍然保持在原来的位置。

4、性能优化:ARCore手机版为了保证AR应用的流畅性,在性能方面进行了优化,减少了延迟,提高了帧率。

arcore快速入门

如需开始在 Android 上使用 ARCore,您可以运行 ARCore SDK 附带的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 示例应用。这些示例应用使用 OpenGL,这是一种用于渲染 2D 和 3D 矢量图形的编程接口。这些应用会显示检测到的所有平面,并允许用户点按平面来放置 3D 模型。

ARCore手机版

1、设置您的开发环境

安装 Android SDK Platform 7.0(API 级别 24)或更高版本的 Android Studio 3.1 版或更高版本。

2、打开示例项目

(1)在 Android Studio 中,克隆 ARCore SDK GitHub 代码库。

为此,您可以采用多种方式:

对于现有的 Android Studio 安装:

从 Git 菜单中选择 Clone。

在 Version control 下拉菜单中,选择 Git 作为版本控制系统。

在 URL 字段中,输入 ARCore GitHub 代码库的以下网址:

https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk.git

(2)按如下方式打开一个示例项目(您必须明确打开一个项目才能构建并运行该项目)。

从 File 菜单中选择 Open。

在 arcore-android-sdk/samples 文件夹中,选择 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 文件夹,然后点击 Open。

3、准备设备或模拟

您可以在受支持的设备或 Android 模拟器上运行 AR 应用。您必须先在模拟器上更新 AR 服务的 Google Play 服务,然后才能运行该应用。

4、运行示例

确保您的 Android 设备已连接到开发机器,然后点击 Android Studio 中的 Run 。

Android Studio 将您的项目构建为可调试的 APK,安装该 APK,然后在您的设备上运行该应用。

如果适用于 AR 的 Google Play 服务缺失或已过期,系统可能会提示您安装或更新。选择 CONTINUE 可从 Google Play 商店安装它,或按照更新 AR 版 Google Play 服务中的说明手动更新该应用。

借助 hello_ar_java 应用,您可以在检测到的 AR 平面上放置一个三维 ARCore 典当。它通过 Android GL SurfaceView 实现,Android GL SurfaceView 用于渲染相机预览和基本 AR 对象,例如平面和锚点。可以在 com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender 中找到 hello_ar_java 的示例渲染框架

ARCore手机版

注意:hello_ar_java 中的生命周期方法与 OpenGL 应用中通常提供的生命周期方法不同。为确保您自己的应用的 AR 设置正确无误,请遵循 hello_ar_java 中的生命周期管理逻辑。

5、使用即时展示位置

借助 Instant Placement API,用户可以将 AR 对象置于屏幕上,而无需等待 ARCore 检测表面几何图形。随着用户继续在环境中移动,系统会实时优化对象放置位置。一旦 ARCore 能够在放置 AR 对象的区域中检测到正确的姿态,白色对象便会自动更新为姿态准确,并变为不透明。

hello_ar_java 中会自动启用 Instant Placement。点按屏幕上的齿轮图标,然后从下拉菜单中选择 Instant Placement。您应该已经选中 Enable Instant Placement 复选框。

点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请务必继续来回移动设备,以便 ARCore 可以获取关于周围环境的足够数据来准确锚定虚拟对象。

软件点评

这是Google LLC推出的一款AR虚拟现实软件,遵循明确的用户隐私要求,确保透明度,保护用户信息安全。支持构建能够响应特定2D图像的AR应用,如产品包装或电影海报,触发AR体验。

更新日志

v1.45.242050483版本

此版本的新变化:

支持的设备的更新列表。

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